Peserta mengikuti berbagai aktivitas menarik yang berfokus pada komunikasi, kreativitas, dan interaksi digital. Berbagai tantangan dan misi juga menjadi bagian dari kegiatan untuk meningkatkan semangat peserta dalam mengikuti rangkaian JOTA-JOTI 2026.
Salah satu agenda spesial pada hari kedua adalah kolaborasi JOTI antara DKC Kota Yogyakarta dan DKC Tangerang melalui platform Roblox dan Discord. Kolaborasi ini menghadirkan pengalaman baru dalam membangun komunikasi dan kerja sama antardaerah melalui ruang digital yang interaktif dan menyenangkan.
Melalui Roblox, peserta dapat berinteraksi dan menjelajahi ruang virtual bersama, sedangkan Discord menjadi sarana komunikasi untuk memperkuat koordinasi dan bertukar informasi. Kegiatan ini menunjukkan bahwa teknologi digital dapat dimanfaatkan sebagai media inovatif untuk mengembangkan kreativitas sekaligus memperluas jaringan persahabatan antaranggota Pramuka.
Selain kolaborasi tersebut, peserta juga mengikuti berbagai aktivitas JOTA-JOTI lainnya, mulai dari menjalin komunikasi dengan sesama Pramuka, menyelesaikan tantangan, hingga mengumpulkan kode dan mengikuti misi yang tersedia. Antusiasme peserta menjadi salah satu bagian penting dalam menyemarakkan pelaksanaan kegiatan hari kedua.
Melalui JOTA-JOTI 2026, Kwartir Cabang Kota Yogyakarta berharap Pramuka dapat semakin adaptif terhadap perkembangan teknologi, memiliki keterampilan komunikasi yang baik, serta mampu memanfaatkan ruang digital secara kreatif, positif, dan bertanggung jawab.
Hari kedua JOTA-JOTI 2026 menjadi bukti bahwa semangat kepramukaan tidak terbatas oleh jarak dan ruang. Dengan memanfaatkan teknologi, Pramuka dari berbagai daerah dapat terus terhubung, berkolaborasi, dan mempererat persaudaraan dalam semangat Scout Spirit Worldwide.
Tim Pewarta
Ferdiansyah Ageng Pramadana
penulis
Nar
editor
